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基于这一转变,DIC预测混合现实和虚拟现实头戴式设备的出货量预计将在2025年下降42.8%,而XR市场的其他部分将增长211.2%。但随着新设备的推出,MR/VR头戴式设备预计将在2026年反弹,尽管它们的吸引力将主要局限于游戏玩家和专注于设计、培训和协作的企业。与此同时,预计从2025年到2029年,XR眼镜的复合年增长率将达到29.3%。
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2021—2025年度,因退市和主业调整,共有11 个行业的企业数量减少。其中,建筑业、采矿业、租赁和商务服务业、金融业、卫生和社会工作、住宿和餐饮业披露研发人员的企业数量逆势增长;房地产业和教育业的数值维持不变,与入库企业数量同步减少的行业仅有3个。
新与旧的对抗不可避免,最终的胜利者,只会是那些在变革前夜,就已经在勇敢追逐的玩家。
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